Les innovations technologiques telles que la blockchain, l'intelligence artificielle, la réalité augmentée et virtuelle (AR/VR), le cloud hybride prolifèrent rapidement. Ces tendances fournissent efficacité et productivité, permettent aux entreprises de prospérer dans un monde où les technologies sont de plus en plus accessibles.

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En France, les salles d’arcades, si populaires dans les années 80, connaissent un véritable déclin depuis la démocratisation et l’envolée, tant graphique que technologique, des consoles de jeux vidéo. Pourquoi en effet aller jouer dans une salle d’arcade quand on peut accéder à tous les jeux depuis chez soi ?... À tous les jeux, vraiment ?

Connaissant un essor fulgurant, la réalité virtuelle ouvre un incroyable champ de nouvelles expériences, inaccessibles depuis chez soi... Déjà un succès au Japon et en Amérique du Nord, la salle d’arcade de réalité virtuelle débarque en France !

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Juste à temps pour Noël, Oculus qui appartient à Facebook dévoile ses nouveaux contrôleurs Touch.

Disponibles à la fois en ligne et en magasin, Touch vous offre cette sensation que vos mains virtuelles sont vos propres mains physiques.

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La VR Connection, qui regroupe vingt entreprises spécialistes de la réalité virtuelle, annonce l'inauguration d'Eydolon (prononcer Eye-do-lone), le premier réseau d'espaces de loisirs et expériences en réalité virtuelle. Ce nouveau réseau, encore sans équivalent en France ou en Europe, va permettre au grand public de découvrir la puissance des dernières technologies immersives à travers un ensemble d'expériences inédites. La singularité du concept tient au fait que tous les jeux et les interfaces immersives d'Eydolon sont développés en France et en exclusivité par les équipes de la VR Connection.
 
Le réseau Eydolon est lancé en partenariat avec LDLC.com et Altiplano.
LDLC.com* (leader du e-commerce informatique et high-tech en France) investit dans le matériel (casques et ordinateurs pour la VR), dans l'objectif de rendre accessible la technologie au plus grand nombre.
Altiplano* (holding spécialisée dans le domaine des loisirs) met à disposition son réseau professionnel via sa marque Exalto souhaitant ainsi proposer des activités complémentaires et innovantes.
Ce partenariat entre les trois acteurs va permettre d'appuyer l'ouverture en 2017 d'une vingtaine d'espaces de divertissement en réalité virtuelle grand public.

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Snapchat est en train de travailler sur la création d'un casque de réalité augmentée similaire aux Google Glass après avoir rejoint le Bluetooth Special Interest Group (SIG).

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AOC a profité de la dernière gamescom, qui s’est tenue à Cologne du 18 au 21 août dernier, pour dévoiler un prototype de son tout premier casque de réalité virtuelle.

Présentée à plusieurs reprises comme « la prochaine révolution », la réalité virtuelle a connu un flop cuisant peu après le pic de buzz. En 2016 cependant, les derniers développements et la technologie de base semblent avoir atteint la maturité nécessaire pour passer à la phase suivante.

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